home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / misc-part1 / 2059 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  3.0 KB

  1. Path: beavis.kronos.com!usenet
  2. From: porter_woodward@internet.kronos.com (Porter Woodward)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.misc,comp.sys.amiga.games
  4. Subject: Re: DOOM with Breathless engine?
  5. Date: 17 Jan 1996 23:47:46 GMT
  6. Organization: Software Quality Assurance
  7. Message-ID: <4dk1r2$4fs@beavis.kronos.com>
  8. References: <Pine.SOL.3.90.960110123054.10063B-100000@sophocles.algonet.se> <65641114%agos001@pn.itnet.it> <4d3ki0$if0@eccles.dsbc.icl.co.uk> <821725024.867@orpheus.team17.com> <4dhcfj$70p@ozramp.ozramp.net.au> <358833754wnr@teeth.demon.co.uk>
  9. NNTP-Posting-Host: 158.228.60.147
  10. Mime-Version: 1.0
  11. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  12. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  13.  
  14. In article <358833754wnr@teeth.demon.co.uk>, Alex@teeth.demon.co.uk says...
  15. >
  16. >In article: <4dhcfj$70p@ozramp.ozramp.net.au>  
  17. >wally@ozramp.ozramp.net.au (Stephen Lewis) writes:
  18. >> 
  19. >> : Then you are in the vast minority. I don`t think there has been 
  20. >> : any game to rival Doom on any computer in terms of gameplay. 
  21. >> : The thing was, they didn`t have to rush Doom out in time for 
  22. >> : christmas or to beat other, superior games to the shops, so 
  23. >> : they took their time and perfected the gameplay, rather than 
  24. >> : shoving out an initially pretty but ultimately septic dribble 
  25. >> : of a game.
  26. >> 
  27. >> utter bollocks! (IMHO)
  28. >
  29. >Same to you !(IMHO)
  30. >
  31. >> doom's gameplay is laughably simple and putting in a save option means 
  32. >
  33. >Its brilliantly simple - its superb. Its also extremely well executed. I 
  34. >spent a lot of time examing how the overall system worked, as I`m sure 
  35. >Andy did. If you look closely you will find the niceties that make it so 
  36. >good. They just got so many little things set perfectly.
  37. >
  38.  
  39. I have to agree.  DOOMs gameplay is very well thought out.  It's not entirely my cup o' tea though.  I 
  40. like to play games that are a tiny bit less action intensive, and have a bit more of an RPG feel to 
  41. them.  Doom is esentially a 3-D version of Space Invaders, or Berserk (if any of you can remember 
  42. back that far, I'm just about carbon-dating myself)
  43.  
  44. Alien Breed 3D came very close to DOOM in terms of it's playability.  The gameplay very closely 
  45. matches Doom's, even if the graphics resolutions weren't up to snuff.  It did have a couple of 
  46. improvements on the "Game Physics" though.  Sound changes when you are underwater, a "real" 
  47. three-dimensional world (not a 2.5 dimensional BSP tree).  And, considering the speed it runs at on 
  48. my A1200/o30...
  49.  
  50.  
  51. >> they had to make some bits of it simply IMPOSSIBLE the first time 
  52. >around
  53. >> which as far as i am concerned is TOTAL CRAP.  I had a PC in the house 
  54. >for
  55. >> the 3 months straight after i got gloom and i didn't even play Doom or 
  56. >DoomII
  57. >
  58. >Not everyone can like it. But I much much prefer Doom to Gloom or any 
  59. >other clone I have played (Hexen comes close).
  60. >
  61. >> once! i'd already played them a few times and decided that they were 
  62. >rubbish
  63. >> with pretty graphics.  In fact the only Doomesque game i played for 
  64. >any length
  65. >> of time was ROTT and that's only to see the flying eyeballs!!!!
  66.  
  67.                                 - Porter
  68.  
  69.